🏁
Урок 4 · класс 12+
Эндшпиль: где решаются партии
📖 Урок
──▶
🎯 Викторина — выбери перевод
──▶
✅ Урок пройден
Мало фигур на доске = эндшпиль: там каждая пешка — солдат на повышение. Базовые маты: король+ферзь против короля (загоняй на край лесенкой), король+ладья (то же медленнее), два слона. Правило квадрата: если вражеский король может войти в квадрат пешки — догонит. Люцифер (Lucena) и Филлдор — позиции ладейного эндшпиля, надо знать наизусть. Оппозиция: короли лицом к лицу с пустой клеткой — у кого ход, тот проигрывает темп.
- ●Проходная пешка = угроза: тащи её к краю, фигуры прикрывают
- ●Король в эндшпиле — боец: выводи его в центр, он сильнее коня
- ●Учи 5 базовых эндшпилей — покрывает 80% партий
🏁 Капабланка, чемпион мира 1921-27, говорил: «учи эндшпиль до дебюта». В конце партии меньше фигур — легче видеть логику. Логика эндшпиля — фундамент всей игры.
🎯
Проверь себя!
Викторина — выбери перевод →
🖨 Рабочий лист
Закрепи тему тренажёром — как в школе после урока